Tarea de carrera hacia la meta

Este es un tutorial sobre la configuración y el vuelo de las tareas de Carrera hacia la meta.

Introduzca una tarea de Carrera hacia la meta

La tarea puede introducirse de diferentes maneras:
. Introducir manualmente todos los puntos de giro
. Cargar la tarea desde la colección
. Escanear código QR

Puede acceder rápidamente a todas estas opciones seleccionando Tarea desde el menú principal:

Introducir la tarea manualmente

  1. Empezar desde cero borrando la tarea actual a través de Menú > Tarea > desplazarse hasta el final > Tarea clara

2. En el cuadro de diálogo de tareas vacío, pulse Crear una tarea botón

3. Pulse Añadir punto de giro

4. Comience a escribir el código del punto de giro y notará que la lista de puntos de ruta se autofiltra a medida que escribe

5. Una vez que haya encontrado el waypoint, pulse sobre su código/nombre

6. El diálogo de edición de puntos de giro se abrirá automáticamente después de elegir cada punto de giro. Configure el tipo de zona de observación y el radio para cada uno de los puntos de giro

5. Pulse Hecho y Añadir punto de giro para empezar a introducir todos los puntos de giro de las tareas siguientes

6. Elija su opción por defecto Tipo de tarea

Para el tipo de tarea Race To Goal, preste especial atención a los parámetros de la tarea (SSS, ESS, tiempo de la puerta de salida, tipo de puerta de salida/entrada) y, una vez más, compruebe que las zonas de observación del waypoint (cilindros, líneas, sectores FAI) están configuradas correctamente.

7. VOLAR ESTA TAREA 🙂

Carga de la colección

Si ya tienes una colección de tareas en tu cuenta de SeeYou Cloud, declarar una tarea es más fácil. Cargar la tarea desde su SeeYou.Cloud colecciones es simple:

1. En el cuadro de diálogo de tareas vacío, pulse Carga de la colección botón

2. Seleccione la colección solicitada para abrir sus tareas

3. Busque la tarea deseada y pulse sobre ella

4. VOLAR ESTA TAREA 🙂

Escanear código QR

No hay nada más rápido y cómodo que escanear un código QR con toda la información de la tarea ya almacenada en el código. Pulse - Toque - Hecho.

  1. Vaya a Menú > Tarea > Escanear código QR y escanee el código solicitado.

    Ejemplo:

2. ¡Hecho! Ya estás listo para volar 😉 .

Antes de iniciar la sección de velocidad

Una vez que se encuentre en el aire, el banner de inicio en la parte superior de la página del mapa le llevará al inicio óptimo de la tarea.

Los datos de la pancarta de tareas se calculan sobre la base de la velocidad prevista de 50 km/h.

Cuando se acerque la hora de irse, oirás alertas sonoras para:
. 1 minuto para ir,
. 30 Seconds To Go,
. y Time To Go (TTG).

Cuando TTG es 0, el banner de inicio cambiará el color a naranja

Una vez que se abre la puerta de inicio, el color del cartel de inicio cambia a verde:

Y cuando se cruza correctamente la Sección de Velocidad de Inicio, el banner de la Tarea muestra el mensaje de Tarea Iniciada:

Volar la tarea

Para cada waypoint comprobado, oirá una alerta sonora y un mensaje de notificación en la parte superior de la página del mapa

Deslizamiento final

Aquí tienes una sugerencia. Los planeos finales de vuelo son los más cómodos cuando utilizas las cajas de navegación L/D requerida y L/D actual. Lo que hacen es mostrar la L/D requerida hasta la línea de llegada y la L/D actual que estás haciendo en ese momento. Estás en una pendiente de planeo cuando la L/D actual es mayor que la L/D requerida. El cálculo ya incluye la altitud de reserva. Lo bueno es que es insensible al MC
ajuste, polar del parapente, cálculo del viento, etc. Todos ellos pueden ser erróneos cuando se intenta matematizar a través de la
polar del planeador. El L/D actual, sin embargo, es pragmático: te dice lo que estás haciendo. El L/D requerido también es pragmático. Te dice lo que deberías hacer. Si el L/D actual es mayor que el requerido, lo estás haciendo bien. Si parece que puedes seguir así, lo estás haciendo muy bien.

Diviértete haciendo esos deslizamientos finales! 😉

Tras el aterrizaje

Oudie N terminará el vuelo automáticamente sin necesidad de que el usuario intervenga. Una vez que el vuelo es
terminado, se subirá automáticamente a SeeYou.Cloud y será visible en Menú > Cuaderno de bitácora.

Desde ahí puedes:


Actualizado el 15 de febrero de 2022

¿Le ha resultado útil este artículo?

Artículos relacionados

¿Necesita ayuda?
¿No encuentra la respuesta que busca?
Contactar con el servicio de asistencia