Tarea de carrera (deslizamiento)

La manga de carrera es una manga típica de las competiciones de vuelo a vela. Todo el mundo vuela la misma tarea con las mismas zonas de observación.

Ejemplo:
Coppa Internationale del Mediterraneo - Rieti - Tarea 10

Introducir una tarea de Racing

Una tarea del Racing puede introducirse manualmente, escaneando un código QR de la hoja de tareas o cargándola directamente desde el Soaring Spot.

Más información sobre cómo cargar una tarea aquí >

Volar la tarea

Durante la tarea de las carreras, normalmente no tienes que tocar la pantalla. Todo sucederá automáticamente desde el principio hasta el final. Lo único que tiene que hacer es confirmar la hora de inicio que aparecerá en la parte superior de la pantalla cuando cruce el límite del cilindro de salida.

Sugerencia: Utilice el cuadro de navegación con zoom automático para no tener que ampliarlo usted mismo cuando se acerque a la zona de observación de un punto de tarea.

Deslizamiento final

Utiliza las cajas de navegación de Altitud de Llegada de la Tarea y L/D Requerida de la Tarea para estimar cómo va tu planeo final. Estas cajas de navegación calculan la altitud y L/D requeridas alrededor de todos los puntos restantes de la tarea.

Tras el aterrizaje

Su vuelo se cargará automáticamente en el SeeYou Cloud después del aterrizaje.

Para enviar tu vuelo a la oficina de puntuación, tienes que seguir el procedimiento de la competición. Si quieren que envíes el archivo IGC por correo electrónico, puedes hacerlo desde la página de la bitácora. Pulsa sobre el vuelo y luego "Enviar archivo IGC".

Actualizado el 3 de noviembre de 2022

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