Vous préparerez les tâches du concours dans SeeYou. Il existe une manière "simple" et une manière "avancée" de configurer les tâches du concours dans SeeYou Competition.
Le moyen le plus simple
Conditions préalables :
- Vous savez quelle tâche les pilotes vont accomplir.
- Il n'est pas nécessaire de prévoir une tâche alternative ce jour-là (tâche B).
- Vous n'utilisez SeeYou Competition que sur un seul ordinateur.
Si tout cela est vrai, il vous suffit d'aller dans Édition > Propriétés de la journée > Tâche, de saisir les points de virage souhaités, de définir les "zones d'observation" souhaitées et de cliquer sur OK :

La façon avancée de configurer la tâche de la compétition
Vous voudrez travailler de cette façon si votre installation comporte ces ingrédients :
- Le passeur n'est pas la même personne que le marqueur.
- Vous devez préparer la tâche A et la tâche B (et parfois la tâche C) pour chaque classe la plupart des jours.
Dans ce cas, vous voudrez faire ceci :
- Donner des permissions d'établissement de tâches au responsable de tâches (Soaring Spot > Modifier la compétition > Permissions
- Le responsable des tâches va dans Fichier > Ouvrir une compétition sur son ordinateur et prépare les tâches pour toutes les classes en ouvrant Edition > Points de repère et tâches de la compétition.
- Task setter crée de nouvelles tâches, ajoute, supprime et renomme des tâches tout comme dans SeeYou normal, sauf que les seuls points de repère disponibles sont ceux de la compétition.
- Tout ce qu'il fait est stocké et disponible pour tout le monde avec les bonnes permissions.
- Le scoreur obtient des permissions en lecture seule pour les tâches. Il peut assigner des tâches à sa classe mais ne peut pas modifier la tâche conçue (jusqu'à ce qu'elle soit assignée à un jour de compétition).
- Une fois que la tâche de la classe est fixée, le correcteur peut l'affecter à un jour de compétition donné via la fonctionnalité Editer > Affecter une tâche et la publier sur Soaring Spot.
- À ce moment-là, la tâche devient disponible pour le public, les pilotes et les dispositifs qui peuvent lire les informations sur la tâche à partir de Soaring Spot par l'intermédiaire de l'interface utilisateur. Soaring Spot API