Zadanie wyścigowe (Gliding)

Zadanie wyścigowe jest typowym zadaniem konkursowym w zawodach szybowcowych. Wszyscy lecą to samo zadanie z tymi samymi strefami obserwacji.

Przykład:
Coppa Internationale del Mediterraneo - Rieti - zadanie 10

Wprowadź zadanie Wyścigi

Zadanie Racing można wprowadzić ręcznie, skanując kod QR z arkusza zadań lub wczytując go bezpośrednio z Soaring Spot.

Przeczytaj więcej o tym, jak załadować zadanie tutaj >

Realizacja zadania

Podczas zadania Racing zazwyczaj nie musisz dotykać ekranu. Wszystko będzie się działo automatycznie od początku do końca. Wystarczy, że potwierdzisz godzinę rozpoczęcia, która pojawi się u góry ekranu po przekroczeniu granicy cylindra startowego.

Wskazówka: Użyj pola nawigacyjnego Auto-zoom, aby nie musieć samodzielnie powiększać obrazu, gdy zbliżysz się do strefy obserwacji punktu zadania.

Końcowy poślizg

Użyj pól nawigacyjnych Task Arrival Alitutude i Task Required L/D aby oszacować jak przebiega końcowe ślizganie. Navboxy te obliczają wymaganą wysokość oraz L/D wokół wszystkich pozostałych punktów zadania.

Po wylądowaniu

Twój lot zostanie automatycznie przesłany do SeeYou Cloud po wylądowaniu.

Aby wysłać swój lot do biura punktacji, musisz postępować zgodnie z procedurą zawodów. Jeśli chcą, abyś wysłał plik IGC przez e-mail, możesz to zrobić ze strony Logbook. Naciśnij na lot, a następnie "Wyślij plik IGC".

Zaktualizowano na listopad 3, 2022

Czy ten artykuł był pomocny?

Powiązane artykuły

Potrzebujesz wsparcia?
Nie możesz'znaleźć'odpowiedzi'której'szukasz?
Kontakt Wsparcie