Zadanie wyścigowe jest typowym zadaniem konkursowym w zawodach szybowcowych. Wszyscy lecą to samo zadanie z tymi samymi strefami obserwacji.
Przykład:
Coppa Internationale del Mediterraneo - Rieti - zadanie 10
Wprowadź zadanie Wyścigi
Zadanie Racing można wprowadzić ręcznie, skanując kod QR z arkusza zadań lub wczytując go bezpośrednio z Soaring Spot.

Przeczytaj więcej o tym, jak załadować zadanie tutaj >
Realizacja zadania
Podczas zadania Racing zazwyczaj nie musisz dotykać ekranu. Wszystko będzie się działo automatycznie od początku do końca. Wystarczy, że potwierdzisz godzinę rozpoczęcia, która pojawi się u góry ekranu po przekroczeniu granicy cylindra startowego.
Końcowy poślizg
Użyj pól nawigacyjnych Task Arrival Alitutude i Task Required L/D aby oszacować jak przebiega końcowe ślizganie. Navboxy te obliczają wymaganą wysokość oraz L/D wokół wszystkich pozostałych punktów zadania.
Po wylądowaniu
Twój lot zostanie automatycznie przesłany do SeeYou Cloud po wylądowaniu.
Aby wysłać swój lot do biura punktacji, musisz postępować zgodnie z procedurą zawodów. Jeśli chcą, abyś wysłał plik IGC przez e-mail, możesz to zrobić ze strony Logbook. Naciśnij na lot, a następnie "Wyślij plik IGC".